----2.10----
--(Général)
* Le bug visuel qui désintégrait l'écran des arènes a été corrigé.
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--(Dialogue/Traduction)
* Corrections des coquilles qui nous ont été signalées.
* Changements pour coller aux noms de FE Engage et FE Heroes: Prête d'élite, Baráth, forêt imprévisible, Norden
* Les noms de classe ne sont plus genrés, afin de coller aux conventions de la série.
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--(Interface)
* Les armes "efficaces" ont à présent les descripteurs utilisés dans FE Echoes : Antivolant, Antiblindage, Antimonté
* Les bâtons à portée infinie ont désormais une portée de 1-∞.
* Les toutes dernières tildes restantes dans les descriptions de techniques ont été remplacées par des tirets.
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--(Musique)
* La musique des épilogues boucle pendant moins de temps, et vous pourrez ainsi entendre la fin du morceau si vous avez assez d'unités.
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----2.00----
--(Général)
* Le bug (présent dans le jeu d'origine) qui faisait appraraître la mauvaise version de Tigris au chapitre final a été corrigé.
* Le bug (d'origine) qui donnait à Selphina les mauvais bruitages lorsqu'elle se déplaçait sur la carte a été corrigé.
* Le bug (d'origine) qui désactivait les bruitages du bâton de Kia a été corrigé.
* Le bug rarissime (d'origine) qui renvoyait dans l'équipe la 13e unité capturée au chapitre 11 a été corrigé.
* Le bug qui donnait le nom "Chris" à un des villageois du chapitre 19 a été corrigé.
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--(Dialogue/Traduction)
* Textes traduits jusqu'à la fin du jeu.
* Relecture de tous les chapitres et harmonisation globale.
* Changements pour coller aux noms de FE Heroes: August, Lifis, Safy, Perne, Diarmuid, Hoðr, épée terrestre, lieux: Dahna, Ribaut
* Changements de certains objets et classes auxquels on avait attribué les noms d'objets/classes similaires, mais dont le nom est bien différent dans FE5.
* Les noms de classes ont été alphabétisés pour la fonction de tri du menu Unité
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--(Graphismes)
* Nouvel écran-titre, avec un "Appuyez sur Start" bien plus lisible.
* Le bug (d'origine) qui attribuait les mauvaises données spatiales d'animation à certaines combinaisons de classes/armes a été corrigé.
* Les ennemis du paralogue 24x ne se battent plus sous une bannière incorrecte.
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--(Interface)
* Les descriptions des techniques ont été agrandies, laissant plus de place pour des descriptions encore plus précises.

* Qui dit nouvelle version dit descriptions d'objets ajustées. Ouaaaiiis...
* Les descriptions des paramètres de couleur de l'écran des Options ont été traduites.
* Les curseurs du menu Unités ont été ré-alignés au texte.
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--(Accessibilité)
* Ajout de deux nouvelles options dans le menu des Options : Données cachées et Déploiement, qui vous permettent d'activer et désactiver certaines fonctions d'accessibilité.
* Ajout d'un nouveau choix pour l'option Carte (anciennement Données Terrain), permettant d'activer les barres de vie.
* Ajout d'un nouveau choix pour l'option Unités, permettant d'afficher les objets équipés dans les infobulles.
* Ajout d'une option permettant d'afficher les unités sur la carte pendant les préparatifs, mais sans permettre de les ré-organiser.

* Nombre de fonctions d'accessibilités qui étaient actives par défaut ou qui nécessitaient des patch optionnels sont à présent intégrées au menu des Options et peuvent aisément être ajustées.
* Les modes "Growths à 0%", "Double expérience d'armes", "Musiques faciles", "Attendre par défaut" et "Barres de vie 2" restent disponibles en tant que patchs optionnels.

* Ajout d'une fenêtre montrant les taux de croissance en appuyant sur Select sur le profil d'une unité. (Peut être désactivée selon l'option de Données cachées.)
* Ajout de la fonctionnalité "Zone de danger" en appuyant sur L sur la carte, qui montre la portée de tous les ennemis.
* Lors d'un changement de niveau, les bonus restent affichés tout du long. En plus joli.

* Le marqueur indiquant les unités qui peuvent se parler apparaît désormais dans tous les cas.
* Les barres de vie ont été retravaillées et affichent les PV avec plus de détails.
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--(Musique)
* La musique des épilogues ne s'arrête plus prématurément.
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--(Cheats, randomisation)
* Effets sonores pour tous les sorts inutilisés.
* Les effets visuels du sort Mjölnir ont été corrigés.
* Oups, le niveau d'arme de Loptous redevient E après avoir été accidentellement mis à A.
* La technique inutilisée Mobilité est dorénavant cachée, pour faciliter le fonctionnement de l'option Données cachées.
* Les dialogues du personnage inutilisé Gunnar, lorqu'il fuit ou est tué, ont été traduits.
* Les dialogues du personnage inutilisé Mannheim, lorqu'il est combattu, tué ou relâché, ont été traduits.
* Le dialogue du personnage inutilisé Ishtar, lorqu'elle est combattue, a été traduit.
* Le dialogue inutilisé de Baldach, lorqu'il est combattu au chapitre 13, a été traduit... C'est le même qu'au chapitre 14. Oké.
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----1.20----
--(Général)
* Nouveau logo pour le projet !
* Arcadeus, Bleachya, Soren57 et TyphloCube se joignent à l'équipe en tant qu'éditeurs.
* Tchuu et flasuban se joignent aux remerciements pour leurs contributions graphiques.
* Le bug (présent dans le jeu d'origine) qui envoyait les unités capturées au chapitre 11 dans la mauvaise cellule au chapitre 11x a été corrigé.
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--(Dialogue/Traduction)
* Textes traduits jusqu'au chapitre 15.
* Changements pour coller aux noms de FE Heroes: Díthorba, Erinys, Fred, Nál, Sara, bâton de Kia, tome de Pétrifié, lieux: Iz, Tófa, Ulster
* Idem, mais pour les Musiques.

* "Rumaigh" devient "Lemay".
* "Jormungand" devient "Jörmungandr".
* "Melgen" devient "Mergen".
* "Peruluke" devient "Perlucos".
* Le niveau d'arme "Étoile" devient "-".
* Le marqueur de portée variable "~" devient "-".
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--(Graphismes)
* Nouvelle police d'écriture pour les dialogues et les menus !
* Avec des jolis M, N, W, m et w qui sont bien distincts !
* Et des accents même sur les majuscules !!

* Le bug qui décolorait une partie du menu d'équipement a été corrigé.
* L'hussard affilié à Ulster n'utilise plus le mauvais portrait.
* L'étrange cavité dans le "map sprite" de Leif a été comblée.
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--(Interface)
* Le lag qui était présent dans tous les menus a été supprimé.

* Les descriptions d'objets ont été agrandies dans les magasins, laissant plus de place pour...
* Les Écrits de Njörun, qui ne sortent plus du cadre.
* Et des descriptions encore plus précises pour certains bâtons.

* Les unités "Autres" ont été dispatchées dans des factions aux noms plus descriptifs.
* Bella ne s'appelle plus "Vera" sur la carte.
* Les unités au chapitre 16 qui avaient le mauvais nom sont de retour à la normale.

* Les descriptions des paramètres de l'écran des Options ont toutes été traduites.
* Le menu de l'écran de démarrage et l'info-bulle "[technique] maîtrisée" ont été recentrés.
* Les objectifs sont plus descriptifs. 
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--(Accessibilité)
* Lors d'un changement de niveau, les bonus restent affichés tout du long.
* La Fatigue s'affiche en rouge lorsqu'elle dépasse les PV Max d'une unité.
* Les objets équipés par une unité s'affichent dans l'info-bulle.
* Les unités pouvant se parler ont un marqueur au-dessus de la tête.
* Les unités ennemies dont l'IA est de ne pas bouger sont affichées comme telles lorque leur portée s'affiche.
* Lorsque les animations sont activées, vous pouvez les désactiver temporairement en maintenant le bouton L appuyé; et vice-versa.
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--(Musique)
* Les Musiques manquantes ont été restaurées et remises dans le bon ordre.
* La musique de combat de boss joue à présent pour tous les boss.
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--(Cheats, randomisation)
* Les effets graphiques inutilisés du sort Naga ont été réparés.
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--(Dossier Optionnel)
* Ajout de deux patchs qui montrent les barres de vie.
* Ajout d'un patch qui affiche les techniques cachées.
* Ajout d'un patch qui facilite l'accès aux Musiques du jeu.
* Ré-organisation du dossier Optionnel~
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----1.10----
--(General)
* Dalleo se joint à l'équipe en tant qu'éditeur.
* Ultimage, Robert of Normandy et Min se joignent aux remerciements pour leurs contributions.
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--(Dialogue)
* Textes traduits jusqu'au chapitre 9.
* Texte défilant de la séquence d'intro complétement refait pour plus de lisibilité et de fidélité à l'original.
* Changements pour coller aux noms de FE Heroes: Munster, désert d'Aed, Héros du vent (Ced).
* Utilisation du portrait légèrement plus énervé de Leif, là où il convient.
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--(Interface)
* Les descriptions d'objets ont été agrandies, laissant plus de place pour...
* Refonte des descriptions d'objets, qui sont à présent beaucoup plus complètes.
* Nouvel icône pour l'effet des armes "héros".
* Les stats "Etoiles d'Autorité" et "Etoiles d'Action" ont été re-traduites.
* Les stats en haut à droite du profil des persos ont été réalignées.
* Tous les chiffres sont réalignés avec les lettres, et non plus un pixel en dessous.
* Les chiffres des bonus de terrain ont de nouveau les bonnes couleurs.
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--(Accessibilité)
* Le taux de critiques s'affiche désormais en combat, à la place du niveau des combattants.
* Les maisons et villages qui ne sont pas visitables ont désormais un nom de terrain unique pour les identifier ("Fermé").
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--(Cheats, randomisation)
* La technique inutilisée "Mobilité" (Permet de traverser les murs et autres terrains insolites) possède désormais un nom et une description
* Les étoiles d'authorité et d'action au-delà de 10 peuvent désormais s'afficher correctement. La nouvelle limite est désormais 255.
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--(Dossier Optionnel)
* Ajout d'un patch format IPS.
* Ajout d'un patch qui met tous les growths à 0%.
* Ajout d'un patch qui double les gains d'expérience pour les niveaux d'arme.
* Ajout du patch de ré-organisation des unités, par Robert of Normandy.
* Ajout du patch de repositionnement des unités, par Min.
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----1.00----
* Sortie du patch